1.根据项目要求制作角色、生物的高低模型和材质贴图。2.根据项目要求制作部分道具高低模型和材质贴图。3.根据项目要求制订模型制作规范标准文档。4.根据项目要求对模型资源进行审核、优化、撰写反馈文档、对接项目需求。根据项目要求优化角色道具模型,配合动画合入引擎。任职要求:1.精通3DMax、Maya、Zbrush等模型制作软件。精通Substance Painter , Quixel Mixer等相关材质制作软件。2.精通次世代模型角色制作流程。对生物类模型的肌肉表现质感和形体结构有深入的理解。3.较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。4.从事游戏开发或影视动画专业,熟悉ue4等游戏引擎优先。
(重庆渝北区中渝·梧桐郡中…) 查看地图