职位描述:1、 负责游戏系统版块的整体搭建,设计游戏核心玩法,包括但不限于,玩法逻辑实现,关卡设计制作,物理参数调节;2、 负责设计游戏内的资源流转,以及对应的玩家行为规划;3、 负责游戏内容建造,角色行为的基本规则设定;4、 具有优秀的应变沟通,逻辑思维能力,文档能力,能呈现出高质量的策划案;5、 能够独立设计实现玩法功能逻辑,关注细节和表现,对自己负责的模块品质有极致要求;6、 有团队合作性,擅长和其它岗位深度配合,有较强的抗压能力。职位要求:1、 本科以上学历,5年以上系统策划经验;2、 对元宇宙项目、商业逻辑(web3.0、NFT)有一定的了解,认知;3、 有能力独立完成搭建完整游戏系统,分配系统权重,设计UX原则等工作;4、 有完整游戏设计经验,有完整动作游戏,射击游戏经验者优先;5、 有沙盒游戏设计经验者,SOC游戏设计经验者优先;6、 有Unity、UE4开发经验者优先。
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